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Game/Dev3

여행 계획 게임 기획 아이디어 초기 기획게임 기획 아이디어게임명(가제)은 가이드 시뮬레이터아이디어는 평소 여행 계획시 짜는 계획표 + 우마무스메의 특정 시나리오에서 3년치 시나리오를 짜는 부분.생각해둔 장르는 시뮬레이터로, 생각해둔 게임 구조는 'Good Pizza, Great Pizza'와 프린세스 메이커. ​게임 방식은 특정 사람 or 그룹이 어떤 국가를 간다고 했을때 여행 계획을 짜주는 방식.​특정 파티는 인원 수 + 각 사람의 성향(역사 투어 선호, 힐링 투어 선호, 식음 투어 선호 등) + 관계(가족, 친구, 연인) + 금액에 따라 다양한 조합이 가능.국가는 실제 세계를 기반으로, 여행지만큼 만들어낼 수 있으며, 게임 플레이시 전 세계에 대한 여행지 지식이 필요하기 때문에 해당 부분이 난이도 + 지루해질때쯤 변주하는 부분을 .. 2024. 10. 17.
클라이밍 게임 프로토타입 제작 학점 연계 인턴십으로 진행했던 기업에서 기획한 게임.현재는 폐업한 상황으로 기획안에 대한 작성.​내가 해야 될 프로젝트는 Gym에서 이용가능한 운동형 게임을 만드는 거였는데,바로 시작하기엔 무리가 있으니 첫 한 달은 클라이밍 게임 프로토타입을 만들며 사용법을 익히도록 했다. 클라이밍 게임은 인공암벽에 매달려 진행하는 게임으로 신체부위를 인식하는 키넥트와 터치를 인식하는 암벽, 게임 진행 상황을 벽에 표시하는 프로젝터를 이용해 진행된다.제공되는 리소스는 C# 기반 게임 엔진인 Unity와 신체 인식 센서인 Kinect, 그리고 유니티에서 키넥트를 사용 가능하게 하는 플러그인 이렇게 3개였고, 게임을 기획하기 전에 간단한 키넥트 인식용 프로그램을 제작해본 상태였다.​우선 기존에 사내에서 제작한 게임들을 보며.. 2020. 1. 7.
퍼즐 게임 기획 - 개발 과목명 게임 프로그래밍 실습 수강학기 3학년 2학기 소요기간 2개월 사용언어 C# (Unity) 링크 https://github.com/persona7548/PuzzleGame_Unity 게임 프로그래밍 실습 과목에서 진행한 게임 프로토타입 제작 프로젝트 중간고사 기간까지 게임 기획서를, 기말고사 기간까지 게임 프로토타입을 제작하는 과제 기획서 작성 게임 기획에 주어진 기간은 약 2주. Unity에 어떤 기능이 있는지 숙지된 상태라면 에셋들을 활용하여 보기 좋게 제작할 수 있겠지만, 당시엔 Unity를 처음 만지다 보니 어떤 게임을 만들어야 할지 막막했다. 보드게임 기반이나 간단한 퍼즐게임 정도가 짧은 시간내에 부족한 실력으로도 괜찮게 만들 수 있을 거라 생각하여 먼저 장르를 잡은뒤 아이디어를 구상했는데.. 2020. 1. 6.