Programming
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여행 계획 게임 기획 아이디어Programming/Project 2024. 10. 17. 22:52
초기 기획게임 기획 아이디어게임명(가제)은 가이드 시뮬레이터아이디어는 평소 여행 계획시 짜는 계획표 + 우마무스메의 특정 시나리오에서 3년치 시나리오를 짜는 부분.생각해둔 장르는 시뮬레이터로, 생각해둔 게임 구조는 'Good Pizza, Great Pizza'와 프린세스 메이커. 게임 방식은 특정 사람 or 그룹이 어떤 국가를 간다고 했을때 여행 계획을 짜주는 방식.특정 파티는 인원 수 + 각 사람의 성향(역사 투어 선호, 힐링 투어 선호, 식음 투어 선호 등) + 관계(가족, 친구, 연인) + 금액에 따라 다양한 조합이 가능.국가는 실제 세계를 기반으로, 여행지만큼 만들어낼 수 있으며, 게임 플레이시 전 세계에 대한 여행지 지식이 필요하기 때문에 해당 부분이 난이도 + 지루해질때쯤 변주하는 부분을 ..
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클라이밍 게임 프로토타입 제작Programming/Project 2020. 1. 7. 19:12
학점 연계 인턴십으로 진행했던 기업에서 기획한 게임.현재는 폐업한 상황으로 기획안에 대한 작성.내가 해야 될 프로젝트는 Gym에서 이용가능한 운동형 게임을 만드는 거였는데,바로 시작하기엔 무리가 있으니 첫 한 달은 클라이밍 게임 프로토타입을 만들며 사용법을 익히도록 했다. 클라이밍 게임은 인공암벽에 매달려 진행하는 게임으로 신체부위를 인식하는 키넥트와 터치를 인식하는 암벽, 게임 진행 상황을 벽에 표시하는 프로젝터를 이용해 진행된다.제공되는 리소스는 C# 기반 게임 엔진인 Unity와 신체 인식 센서인 Kinect, 그리고 유니티에서 키넥트를 사용 가능하게 하는 플러그인 이렇게 3개였고, 게임을 기획하기 전에 간단한 키넥트 인식용 프로그램을 제작해본 상태였다.우선 기존에 사내에서 제작한 게임들을 보며..
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퍼즐 게임 기획 - 개발Programming/Project 2020. 1. 6. 17:34
과목명 게임 프로그래밍 실습 수강학기 3학년 2학기 소요기간 2개월 사용언어 C# (Unity) 링크 https://github.com/persona7548/PuzzleGame_Unity 게임 프로그래밍 실습 과목에서 진행한 게임 프로토타입 제작 프로젝트 중간고사 기간까지 게임 기획서를, 기말고사 기간까지 게임 프로토타입을 제작하는 과제 기획서 작성 게임 기획에 주어진 기간은 약 2주. Unity에 어떤 기능이 있는지 숙지된 상태라면 에셋들을 활용하여 보기 좋게 제작할 수 있겠지만, 당시엔 Unity를 처음 만지다 보니 어떤 게임을 만들어야 할지 막막했다. 보드게임 기반이나 간단한 퍼즐게임 정도가 짧은 시간내에 부족한 실력으로도 괜찮게 만들 수 있을 거라 생각하여 먼저 장르를 잡은뒤 아이디어를 구상했는데..